
Der Hoffnungs- und Unzufriedenheitsbalken
Die Unzufriedenheit der Bevölkerung ist eine zentrale Spielmechanik, die genau wie die Hoffnung bei Vernachlässigung zu einer Niederlage führen kann. Sie wird im Interface als rot gefüllter Balken angezeigt.
Das Unzufriedenheitslevel wird von Entscheidungen im Gesetzbuch und bei Events sowie von den Lebens- und Arbeitsbedingungen der Bevölkerung beeinflusst. Auch bestimmte Gebäude können die Unzufriedenheit der Population reduzieren. Unterhaltung, humane Arbeitsbedingungen und eine stabile Lebensmittelversorgung sollten stets aufrecht erhalten werden, um Unzufriedenheit auf einem akzeptablen Level zu halten.